La empresa especializada en juego y entretenimiento con sede en Los Angeles acreditó en 2022 más de 2.000 millones de visionados de sus contenidos vía TikTok y YouTube.
La cantidad desembolsada en la transacción no ha sido facilitada, pero refuerza la organización de competiciones basadas en ligas muy populares con apoyo de Twitch y streaming.
Aparentemente esta compra se inscribe dentro de una política de adquisiciones de ligas populares de eSports con el objetivo de lograr un negocio beneficioso.
Esta operación sale al paso de cierres de equipos y el abandono por parte de operadores de eventos de eSports, que cuestionaban la proyección y posibilidades de este segmento de negocio.