Iván Fernández Lobo: "Hemos alineado agendas y coordinado esfuerzos entre los distintos países, empresas y actores institucionales, que es capital para el futuro de la industria del Videojuego en Europa
El objetivo era posicionar al Videojuego como motor cultural y actor clave en las economías digitales del continente europeo. Crear la plataforma "significa habilitar un punto de encuentro permanente para los actores de la industria generando sinergias que permitan el desarrollo de estrategias conjuntas y aumenten la competitividad del sector frente a otros conglomerados de la industria cultural", explica Fernández Lobo.
Los profesionales de la industria reunidos en Nerja coincidieron en vertebrar una voz unificada "que permitirá competir en igualdad de condiciones con otros sectores de la industria cultural y creativa en términos de inversión, políticas públicas y visibilidad en las agendas políticas".