Aborda las diferentes formas en las que los videojuegos se relacionan con la construcción de la ciudad desde cuatro ejes temáticos transversales: Arquitectura en los espacios de juego, Game Tourist, Gobernanza Lúdica y Ludictaduras
La exposición propone mirar el videojuego desde su potencial par transformar la ciudad sin olvidar de dotar de una perspectiva crítica sobre el medio que visibilice también las problemáticas a las que se enfrentan y que es importante resolver para explotar todo el potencial del medio de un modo ético, justo y diverso.
El Instituto de Arquitectura de Euskadi busca subrayar que sobre arquitectura y ciudad se puede reflexionar y hacer propuestas desde cualquier disciplina, puesto que la arquitectura es un campo que nos afecta de forma directa a todos los habitantes del espacio construido físico y virtual.
Los comisarios de la exposición son Luca Carrubba y Eurídice Cabañes, co-directores de ArsGames.