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    Noticias de la industria del sector del juego y del recreativo

La sección EspoGame abordó las posibilidades de la nueva frontera que plantean metaverso, blockchain, criptomoneda y NFTs con una mirada hacia la potencialidad de herramientas de marketing focalizadas en la 'generación Z'.

El objetivo siempre irradia un mismo concepto: 'gamificación' como máxima del entretenimiento. Una opción de desarrollo potencial que contó con representantes de algunas empresas fuertemente involucradas en el 'gaming', tales como LG Electronics Italia, Barilla Italia, Red Bull y Dolce&Gabbana.

La denominada 'generación Z', que es el grupo de personas nacidas a finales de la década de los 90 e inicio de 2000, tiene la gran peculiaridad de estar fuertemente familiarizada con el uso de la tecnología digital, internet y los medios sociales desde una edad muy temprana, en conjunción con la sostenibilidad y la innovación se identifica un combinación capital en la definición de las nuevas pautas del marketing aplicado al 'gaming'

El fútbol observa los eSports como un nuevo activo para sus entidades porque reúnen sinergias extraordinarias para el gran público. En las ponencias hubo participación directa del club Inter de Milán y de la Liga Nacional de Aficionados.

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Mitos y Realidades del Juego

En torno a la oferta de juego regulada en España han surgido una serie de afirmaciones no ajustadas a la realidad. A través de noticias que aparecerán sucesivamente en este espacio, confrontaremos ciertos mitos que han consolidado principalmente en los medios de comunicación generalistas.

Público o Privado: la esencia del juego no varía, es la misma

¿Acaso el sector del Juego en España es una 'jungla'? Desde 1977 está sometido a una extensa y altísima regulación autonómica y estatal

Jugar forma parte del ocio y del entretenimiento de los españoles en el ejercicio de su libertad y responsabilidad individuales

El consumo de juego real en España, un 50% por debajo de los niveles de 2019

¿Es cierto que hay demasiada publicidad del juego, cuya finalidad es atraer dinero fácil?

Los establecimientos de juego siempre han buscado las zonas urbanas más comerciales y con mayor densidad de población

¿Acaso una empresa autorizada sujeta a multitud de requisitos administrativos, fiscales y normativos puede estar interesada en menores que se cuelan en el local?

Que los establecimientos de juego tengan fachadas opacas y vidrieras oscuras es un criterio normativo impuesto por la Administración

El sector del juego de entretenimiento privado defiende el criterio de distancia entre salones y otros locales de juego cuando se respeta la seguridad jurídica de las empresas

La práctica del juego legal en España es una actividad ejercida por la ciudadanía en el uso de su responsabilidad y libertad individual

España, entre los cuatro países del mundo occidental con un menor indicador de juego problemático

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