Exploración a cinco décadas de juegos con todas las alternativas: de combate, de disparo, de carreras... en un ejercicio que demuestra la capacidad de interacción que estos títulos siguen manteniendo sin que pasen los años por ellos.
Es un recorrido por 50 años. Desde Pong a Pacman, desde Minecraft a Mario Bros. Posibilidad de jugar en propuestas multijugador, redescubrir los favoritos y, por supuesto, llegar a la realidad virtual.
Es lo que ya se empieza a denominar como Artainment porque estos productos que los veteranos del sector recuerdan allá por la década de los 70, 80 y 90 ya forman parte de la cultura popular y se erigen en piezas de arte y coleccionista como bien saben muchos de nuestros seguidores.
La iniciativa del London Science Museum ofrece la compra de un pase anual, de tal forma que el usuario se garantiza un año ilimitado... "¡Y satisfacer todas tus necesidades de juego!", como resalta la promoción de PowerUp en la web oficial del Museo.