El Informe sobre las grandes claves del año 2022 que adjuntamos en la presente información apuntan a un alza del GGR interanual del +23% en el cómputo que abarca tanto el canal online como el presencial de los países de la UE más Reino Unido.
Estabilización del mercado en 2022. Es el principal mensaje que Maarten Haijer acompaña en la referencia del documento y que demostraría la superación del peaje de la pandemia.
EGBA estima que el Juego Online en Europa capta actualmente a 28'9 millones de usuarios. Y en ese recorrido por el continente Suecia otorga a la oferta de juego online una cuota del 80% sobre el total de la actividad de juego.
El ranking tendría continuidad con Letonia (cuota del 75% sobre el total de juego ofertado), Lituania (67%), Rumanía (65%) y Reino Unido (65%). Los casos de España, Italia, Alemania y Francia ocuparían los mejores porcentajes por cuota de mercado del online.