Kaspersky, empresa especializada en ciberseguridad y privacidad digital, elabora el Informe ‘El juego de las superventas: ¿quién gana?’, que atribuye al 50% de los ‘gamers’ asignar alertas para el lanzamiento de nuevos productos como juegos, mejoras o equipos con el fin de realizar compras de inmediato.

Para hacerse con una equipación perfecta los ‘gamers’ están dispuestos a utilizar diversos métodos de pago, incluida la criptomoneda. El 43% de los ‘gamers’, según Kaspersky, se sienten cómodos usando este tipo de monedas virtuales para compras online, y el 47% para transacciones en tiendas físicas. Entre los jugadores habituales (quienes juegan más de 21 horas /semana) la preferencia por las transacciones en moneda digital se eleva a dos tercios.

A propósito de las referencias constantes en los estudios a las apuestas online que realizan los jóvenes españoles e incluso los menores en el ámbito del videojuego o la denominada ‘gamblificación del videojuego’, a buen seguro que este estudio vuelve a desprender muchas pistas sobre a qué juegan los menores que dicen que apuestan online.

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Mitos y Realidades del Juego

En torno a la oferta de juego regulada en España han surgido una serie de afirmaciones no ajustadas a la realidad. A través de noticias que aparecerán sucesivamente en este espacio, confrontaremos ciertos mitos que han consolidado principalmente en los medios de comunicación generalistas.

Público o Privado: la esencia del juego no varía, es la misma

¿Acaso el sector del Juego en España es una 'jungla'? Desde 1977 está sometido a una extensa y altísima regulación autonómica y estatal

Jugar forma parte del ocio y del entretenimiento de los españoles en el ejercicio de su libertad y responsabilidad individuales

El consumo de juego real en España, un 50% por debajo de los niveles de 2019

¿Es cierto que hay demasiada publicidad del juego, cuya finalidad es atraer dinero fácil?

Los establecimientos de juego siempre han buscado las zonas urbanas más comerciales y con mayor densidad de población

¿Acaso una empresa autorizada sujeta a multitud de requisitos administrativos, fiscales y normativos puede estar interesada en menores que se cuelan en el local?

Que los establecimientos de juego tengan fachadas opacas y vidrieras oscuras es un criterio normativo impuesto por la Administración

El sector del juego de entretenimiento privado defiende el criterio de distancia entre salones y otros locales de juego cuando se respeta la seguridad jurídica de las empresas

La práctica del juego legal en España es una actividad ejercida por la ciudadanía en el uso de su responsabilidad y libertad individual

España, entre los cuatro países del mundo occidental con un menor indicador de juego problemático

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