Tres ministros, Cultura, Transformación Digital y Educación, saludan el peso específico de la industria española, cuya facturación absoluta en 2023 fue de 2.339 millones de euros.
Adjuntamos el Anuario del ejercicio 2023 elaborado por la Asociación Española del Videojuego, que en valores absolutos estima un alza interanual del +16’29%.
En el cuadro de ventas distingue 6’43 millones de juegos para consola, 67.297 juegos para ordenado, 1’10 millones de videoconsolas y 3’15 millones de accesorios en todo el ejercicio 2023.
Los juegos de acción y aventura son de largo claramente los más demandados. Sólo entre ambas categorías suman 3’20 millones de euros.
Evalúa el perfil del jugador de videojuego en España que lo formarían 20’05 millones de personas con casi la paridad hombre/mujer: 10’14 millones en el primer caso y 9’73 millones en el segundo. El mayor consumo se concentraría en la franja de 15 a 44 años.
Establece como tiempo de juego una media de 7’71 horas/semana; en el caso de la consola es de 5’45 horas, en Smart/Tablet de 4’29 horas, y en el PC un promedio de 4’54 horas/semana
En la página 64 se incluye un mapa con la distribución geográfica por comunidad autónoma de los estudios de desarrollo y los empleos generados.