La eventual adicción a los videojuegos queda oficialmente equiparada a la potencial de los juegos de azar en la clasificación de 'uso de sustancias o comportamientos adictivos'.

La Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE) recoge su revisión número 11 que contiene 17.000 códigos únicos.

La CIE-11 es la nueva referencia internacional de la Organización Mundial de la Salud que notifica causas de muerte, pero también de enfermedad, entre las cuales se incluyen las de carácter mental.

La tipificación es la 6C51, que describe en tres claves: deterioro sobre el control del juego, incremento en la prioridad otorgada al juego al grado que se antepone a otros intereses y actividades de la vida diaria, y continuación o incremento del juego a pesar que tenga consecuencias negativas. Son las mismas pautas que se utilizaron para asignar al trastorno por juego, que figura en la 6C50 de la relación.

Señala que "el comportamiento del juego y de otras características normalmente son evidentes durante un período de al menos 12 meses para que se asigne un diagnóstico, aunque la duración requerida puede acortarse si se cumplen todos los requisitos de diagnóstico y los síntomas son graves".

¿Afectará esta decisión al concepto que el Estado español tiene para con la industria del Videojuego a la que considera un sector estratégico?

BANNER-BLANC
BANNER-BLANC
BANNER-BLANC
BANNER-BLANC
BANNER-BLANC
BANNER-BLANC
BANNER-BLANC

Mitos y Realidades del Juego

En torno a la oferta de juego regulada en España han surgido una serie de afirmaciones no ajustadas a la realidad. A través de noticias que aparecerán sucesivamente en este espacio, confrontaremos ciertos mitos que han consolidado principalmente en los medios de comunicación generalistas.

Público o Privado: la esencia del juego no varía, es la misma

¿Acaso el sector del Juego en España es una 'jungla'? Desde 1977 está sometido a una extensa y altísima regulación autonómica y estatal

Jugar forma parte del ocio y del entretenimiento de los españoles en el ejercicio de su libertad y responsabilidad individuales

El consumo de juego real en España, un 50% por debajo de los niveles de 2019

¿Es cierto que hay demasiada publicidad del juego, cuya finalidad es atraer dinero fácil?

Los establecimientos de juego siempre han buscado las zonas urbanas más comerciales y con mayor densidad de población

¿Acaso una empresa autorizada sujeta a multitud de requisitos administrativos, fiscales y normativos puede estar interesada en menores que se cuelan en el local?

Que los establecimientos de juego tengan fachadas opacas y vidrieras oscuras es un criterio normativo impuesto por la Administración

El sector del juego de entretenimiento privado defiende el criterio de distancia entre salones y otros locales de juego cuando se respeta la seguridad jurídica de las empresas

La práctica del juego legal en España es una actividad ejercida por la ciudadanía en el uso de su responsabilidad y libertad individual

España, entre los cuatro países del mundo occidental con un menor indicador de juego problemático

BANNER-BLANC
BANNER-BLANC

Buscar

Área Privada de Clientes

Área Privada de Suscriptores de la revista Joc Privat.