UKIE edita 11 recomendaciones fruto de los trabajos desplegados por su 'grupo técnico', que se creó a raíz de una provisión elaborada por el Departamento de Cultura, Deportes y Medios de Comunicación acerca del rol de las 'loot boxes'.

El documento de UKIE, que adjuntamos en la presente información, estima que las 'loot boxes' no pueden ser accesibles para los menores, a no ser que prevalezca una tutela a cargo de su pariente o tutor.

Recomienda controles tecnológicos, cuya utilización requerirá consentimiento parental. Esta idea ha sido muy bien recibida desde el Gobierno británico. Es más, estima que los desarrolladores y fabricantes tienen que supervisar que efectivamente se implementa este control parental y, de esta forma, evite la existencia de cuentas de menores aplicadas a 'loot boxes' y otras compras de juegos.

Que hayan 'loot boxes' en un juego o videojuego tiene que ser advertida con antelación por el proveedor antes de comprarlo o descargarlo, lo que garantiza una correcta información.

Igualmente sugiere la creación de un panel de expertos sobre seguridad de los juegos y el compromiso a aplicar políticas de devolución en el supuesto que la compra de un juego con 'loot boxes' no fuera conocida por el tutor o padres del menor.

"Estas recomendaciones mejorarán las opciones de protección de todos los jugadores y trasciende un compromiso claro de la industria en favor de una práctica de juego seguro y responsable", expresan desde UKIE.

UKIE se erige en la voz de la industria de los juegos en Reino Unido desde una perspectiva transversal, ya que reúne a desarrolladores, anunciantes, proveedores de servicios y eSports, en sus diferentes canales online, móvil, consola, etcétera.

UKIE defiende el juego, en tanto lo identifica como sinónimo de innovación, cultura y educación sin límites.

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Mitos y Realidades del Juego

En torno a la oferta de juego regulada en España han surgido una serie de afirmaciones no ajustadas a la realidad. A través de noticias que aparecerán sucesivamente en este espacio, confrontaremos ciertos mitos que han consolidado principalmente en los medios de comunicación generalistas.

Público o Privado: la esencia del juego no varía, es la misma

¿Acaso el sector del Juego en España es una 'jungla'? Desde 1977 está sometido a una extensa y altísima regulación autonómica y estatal

Jugar forma parte del ocio y del entretenimiento de los españoles en el ejercicio de su libertad y responsabilidad individuales

El consumo de juego real en España, un 50% por debajo de los niveles de 2019

¿Es cierto que hay demasiada publicidad del juego, cuya finalidad es atraer dinero fácil?

Los establecimientos de juego siempre han buscado las zonas urbanas más comerciales y con mayor densidad de población

¿Acaso una empresa autorizada sujeta a multitud de requisitos administrativos, fiscales y normativos puede estar interesada en menores que se cuelan en el local?

Que los establecimientos de juego tengan fachadas opacas y vidrieras oscuras es un criterio normativo impuesto por la Administración

El sector del juego de entretenimiento privado defiende el criterio de distancia entre salones y otros locales de juego cuando se respeta la seguridad jurídica de las empresas

La práctica del juego legal en España es una actividad ejercida por la ciudadanía en el uso de su responsabilidad y libertad individual

España, entre los cuatro países del mundo occidental con un menor indicador de juego problemático

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