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    Noticias de la industria del sector del juego y del recreativo

MGA Games reivindica su posicionamiento como desarrollador de referencia en un mercado global, gracias a una decidida apuesta por la 'localización' de mercados y contenidos.

Pese al éxito de sus títulos, que permiten a MGA Games lucir con orgullo varios juegos en el 'top ten' de ventas desde el comienzo del mercado en España en 2015, el gerente de la compañía barcelonesa atribuye el éxito de una slot online no a una razón concreta y sí en causas varias. "La matemática, la temática... Es complejo determinar porque confluyen una gran diversidad de elementos en ese logro".

En un mercado eminentemente global cuya dimensión trasciende un marcado cariz anglosajón, MGA Games ha sabido singularizarse con una oferta de títulos con temáticas y personajes arraigados en el imaginario del potencial cliente, incorporando temáticas referenciadas por personajes populares en la sociedad.

En la aplicación de la tecnología a las slots online José Antonio Giacomelli niega concomitancias con el videojuego. "Son ámbitos completamente distintos". Tampoco la AR ('realidad aumentada') y la VR ('realidad virtual') pueden identificarse, al menos de momento, en técnicas válidas, a juicio de Giacomelli. "Los desarrolladores tenemos muy presentes velar por los tiempos de carga y tomar conciencia que el principal canal de acceso del cliente a las slots de los operadores es el móvil" (...) "Sabemos que es el consumidor el que decide y te elige. Es obsoleto creer que todavía es válido aquel criterio de antaño del 'plug and play', según el cual valía todo lo que producías", aclara.

MGA Games afianza posicionamiento tecnológico en el mercado español como desarrollador de slots de referencia y marca un claro posicionamiento en el camino a futuro del mercado del Juego Online sondeando las diferentes oportunidades que se abren en todas las áreas y aprovechando en todo momento el estado de la técnica. Así lo evidenció en la exitosa edición del libro 'The Future is Now: presente y futuro del juego online en España', editado por MGA Games coincidiendo con el 20 aniversario de la compañía y que se ha erigido en punto de referencia inequívoco de la industria como 'libro blanco' del Juego Online en España y entender el avance del sector.

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Mitos y Realidades del Juego

En torno a la oferta de juego regulada en España han surgido una serie de afirmaciones no ajustadas a la realidad. A través de noticias que aparecerán sucesivamente en este espacio, confrontaremos ciertos mitos que han consolidado principalmente en los medios de comunicación generalistas.

Público o Privado: la esencia del juego no varía, es la misma

¿Acaso el sector del Juego en España es una 'jungla'? Desde 1977 está sometido a una extensa y altísima regulación autonómica y estatal

Jugar forma parte del ocio y del entretenimiento de los españoles en el ejercicio de su libertad y responsabilidad individuales

El consumo de juego real en España, un 50% por debajo de los niveles de 2019

¿Es cierto que hay demasiada publicidad del juego, cuya finalidad es atraer dinero fácil?

Los establecimientos de juego siempre han buscado las zonas urbanas más comerciales y con mayor densidad de población

¿Acaso una empresa autorizada sujeta a multitud de requisitos administrativos, fiscales y normativos puede estar interesada en menores que se cuelan en el local?

Que los establecimientos de juego tengan fachadas opacas y vidrieras oscuras es un criterio normativo impuesto por la Administración

El sector del juego de entretenimiento privado defiende el criterio de distancia entre salones y otros locales de juego cuando se respeta la seguridad jurídica de las empresas

La práctica del juego legal en España es una actividad ejercida por la ciudadanía en el uso de su responsabilidad y libertad individual

España, entre los cuatro países del mundo occidental con un menor indicador de juego problemático

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